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メインBrにおけるサブクラスダメージ考察2(あくまで自己推測)

前回の記事からの続きです

最後にBrFi
BrHuよりも近接特化型

まずステータスBrFiステータス

続いてスキル
BrFiスキル

Fiは前後のスタンスがあるのでそれぞれに関して比較します
ブレイブ(前)スタンスはSS上側、ワイズ(後)スタンスはSS下側です

通常時
ブレイブスタンス

ワイズスタンス

PPスレイヤー発動時
ブレイブスタンス+PPスレイヤー

ワイズスタンス+PPスレイヤー

チェイスアドバンス発動時
ブレイブスタンス+チェイスアドバンス

ワイズスタンス+チェイスアドバンス


PPスレイヤーとチェイスアドバンスが同時発動時
ブレイブスタンス+チェイスアドバンス+PPスレイヤー

ワイズスタンス+チェイスアドバンス+PPスレイヤー


EP3から追加されたテックアーツJAボーナスも併用した場合で同じ条件を満たした場合

通常時
ブレイブスタンス+テックアーツJAボーナス

ワイズスタンス+テックアーツJAボーナス

PPスレイヤー発動時
ブレイブスタンス+テックアーツJAボーナス+PPスレイヤー

ワイズスタンス+テックアーツJAボーナス+PPスレイヤー


チェイスアドバンス発動時
ブレイブスタンス+テックアーツJAボーナス+チェイスアドバンス

ワイズスタンス+テックアーツJAボーナス+チェイスアドバンス

PPスレイヤー+チェイスアドバンス発動時
ブレイブスタンス+テックアーツJAボーナス+PPスレイヤー+チェイスアドバンス

ワイズスタンス+テックアーツJAボーナス+PPスレイヤー+チェイスアドバンス

BrHuよりJAボーナスの分平常時はダメージが出ませんが、条件下ではBrHuを圧倒的に引き離すダメージを叩き出す近接特化型のBrFiが最大のダメージを叩き出すことが確認できました
まぁ、EP3からクラス選択の幅が広がったこともあり、こういう試みをしてみました
クラス選択の参考程度になればいいかと思います。
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[ 2014/11/03 12:39 ] PSO2 | TB(0) | CM(0)

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